Рубріки: Новини

Unity братиме кошти за встановлення ігор. Інді-девелопери лютують

Ігор Шелудченко

Популярний движок Unity вніс значні зміни в умови використання: 1 січня 2024 року замість стандартних змін типу нових тарифів або підвищення цін запроваджується плату за кожне встановлення гри.

Про це розповів The Verge.

Що зміниться

Unity Runtime Fee, нова модель оплати для розробників, вимагає плати за використання Unity щоразу, як їхню гру встановлюватиме гравець.

Але гра має відповідати певному рівню доходів та завантаження, який змінюється залежно від того, за який рівень підписки Unity платить розробник.

Ці комісії різняться по регіонам. Це означає, що гра, куплена в США, Великобританії буде мати більшу комісію, ніж коли її купують в Індії чи Китаї.

Відповідно, розмір щомісячної оплати коливатиметься від $0,01 і до $0,20 за одну установку гри.

Що думають розробники

Спільнота розробників негативно відреагували на цю новину. Основна претензія полягає в тому, що ці зміни особливо нашкодять інді- та мобільним розробникам.

Особливо варто відзначити, що Unity оцінює комісію на основі кількості встановлень гри, не враховуючи багатьох факторів, законних чи незаконних, через які гра може мати кілька встановленнь.

Після того, як гра досягне порогу доходу, і якщо її завантаження значно перевищать її дохід, розробник буде змушений заплатити. Піратські ігри, демо-версії, ігри, завантажені на кілька пристроїв, і ігри, які пропонуються через сервіси передплати, як-от Game Pass, потенційно підпадають під дію цих нових комісій.

Крім того, існує занепокоєння, що зловмисники в знак протесту можуть повторно завантажувати гру.

Вже навіть з’являються жарти, що гравців проситимуть не встановлювати гру після покупки.

Інші ж наголошують, що ці зміни були внесені в односторонньому порядку без реального попередження розробників, і вони не мають іншого вибору, крім як платити за гру.

Читайте також:

Microsoft інтегрує Python в Excel. Вже доступна попередня версія на Windows

Топ-8 найзатребуваніших мов програмування у 2023 році

Корпорації програють в розробці ШІ опенсорс-спільноті – старший інженер Google

 

Останні статті

Meta закриває проект Workrooms — віртуальні простори для віддаленої роботи

Керівництво Meta ухвалило рішення припинити підтримку Workrooms як окремого додатку з 16 лютого 2026 року.…

16.01.2026

У ChatGPT з’явився розширений пошук в історії діалогів. Тільки для платних користувачів

Компанія OpenAI випустила велике оновлення для ChatGPT з підтримкою розширеного пошуку в історії чатів, але…

16.01.2026

У програмах, згенерованих штучним інтелектом, багато помилок безпеки — дослідження

Застосунки, створені за допомогою вайб-кодування, де розробник надає агенту штучного інтелекту повну свободу дій, ймовірно,…

16.01.2026

Українська компанія MacPaw закриває свій маркетплейс Setapp Mobile

Одна з найбільших українських продуктових IT-компаній MacPaw оголосила про закриття з 16 лютого 2026 року…

16.01.2026

Replit запускає інструмент вайб-кодингу iOS-додатків

Компанія Replit оголосила про запуск нового веб-інструменту вайб-кодування під назвою Mobile Apps on Replit. Він…

16.01.2026

GPT-5.2 написала веб-браузер з нуля. Модель створила три мільйони рядків коду і працювала безперервно цілий тиждень

Генеральний директор компанії Cursor AI Майкл Труелл повідомив, що LLM-модель GPT-5.2, яку задіяли через агент…

15.01.2026