Рубріки: Новини

Unity братиме кошти за встановлення ігор. Інді-девелопери лютують

Ігор Шелудченко

Популярний движок Unity вніс значні зміни в умови використання: 1 січня 2024 року замість стандартних змін типу нових тарифів або підвищення цін запроваджується плату за кожне встановлення гри.

Про це розповів The Verge.

Що зміниться

Unity Runtime Fee, нова модель оплати для розробників, вимагає плати за використання Unity щоразу, як їхню гру встановлюватиме гравець.

Але гра має відповідати певному рівню доходів та завантаження, який змінюється залежно від того, за який рівень підписки Unity платить розробник.

Ці комісії різняться по регіонам. Це означає, що гра, куплена в США, Великобританії буде мати більшу комісію, ніж коли її купують в Індії чи Китаї.

Відповідно, розмір щомісячної оплати коливатиметься від $0,01 і до $0,20 за одну установку гри.

Що думають розробники

Спільнота розробників негативно відреагували на цю новину. Основна претензія полягає в тому, що ці зміни особливо нашкодять інді- та мобільним розробникам.

Особливо варто відзначити, що Unity оцінює комісію на основі кількості встановлень гри, не враховуючи багатьох факторів, законних чи незаконних, через які гра може мати кілька встановленнь.

Після того, як гра досягне порогу доходу, і якщо її завантаження значно перевищать її дохід, розробник буде змушений заплатити. Піратські ігри, демо-версії, ігри, завантажені на кілька пристроїв, і ігри, які пропонуються через сервіси передплати, як-от Game Pass, потенційно підпадають під дію цих нових комісій.

Крім того, існує занепокоєння, що зловмисники в знак протесту можуть повторно завантажувати гру.

Вже навіть з’являються жарти, що гравців проситимуть не встановлювати гру після покупки.

Інші ж наголошують, що ці зміни були внесені в односторонньому порядку без реального попередження розробників, і вони не мають іншого вибору, крім як платити за гру.

Читайте також:

Microsoft інтегрує Python в Excel. Вже доступна попередня версія на Windows

Топ-8 найзатребуваніших мов програмування у 2023 році

Корпорації програють в розробці ШІ опенсорс-спільноті – старший інженер Google

 

Останні статті

Amazon дозволить стартапам безкоштовно користуватись інструментом кодування Kiro Pro+. Але не всім

Компанія Amazon оголосила про безкоштовну роздачу річних платних ліцензій на користування інструментом кодування Kiro Pro+,…

04.12.2025

OpenAI навчила ChatGPT визнавати власні помилки

Компанія OpenAI представила експериментальну систему «визнання», яка вчить LLM-моделі чесно повідомляти про власні помилки та…

04.12.2025

Google запускає Workspace Studio — платформу, де можна створювати агентів для автоматизації роботи

Google оголосила про запуск Workspace Studio — нової платформи, яка дозволяє створювати агентів штучного інтелекту…

04.12.2025

В Anthropic проаналізували роботу своїх програмістів, щоб дізнатись, які переваги дає штучний інтелект

В Anthropic провели внутрішнє опитування 132 програмістів та дослідників, 53 поглиблених інтерв'ю та проаналізували використання…

04.12.2025

AWS випустила три нові інструменти для покращення кодування на базі штучного інтелекту

На щорічній конференції Re:Invent, яка проходить цими днями в Лас-Вегасі, керівник AWS Метт Гарман оголосив…

04.12.2025

OpenAI готує реліз нової моделі Garlic, яка спеціалізується на кодуванні

Компанія OpenAI працює над новою LLM-моделлю Garlic («Часник»), яка спеціалізується на програмуванні та логічних завданнях.…

03.12.2025