Рубріки: Новини

В Україні порахували, скільки IT-фахівців мають бронювання від мобілізації

Дмитро Сімагін

Незважаючи на те, що IT-компанії, які визнано критично важливими, та ті, що входять до спеціального податкового режиму Дія.City, теоретично можуть забронювати до 50% свого персоналу, насправді частка заброньованих на порядок менша. За інформацією Харківського IT Кластера, на сьогодні в Україні бронювання мають 15-18 тисяч айтівців з 330 тисяч фахівців IT-галузі. Про це повідомляє DOU.

Зміни про порядок бронювання, які вступили в силу в травні цього року, залишили квоту на рівні 50% від персоналу, але тепер до загальної кількості військовозобов’язаних працівників IT-компанії входять і ті чоловіки, які вже служать у війську, проте мобілізувалися після 18 травня 2024 року.

На практиці це означає, що компанії можуть можуть забронювати більше своїх фахівців в межах ліміту 50%. Наприклад, якщо раніше в компанії було 80 військовозобовʼязаних, то з них можна було забронювати максимум 40. Тепер, якщо в IT-компанії вже є 20 мобілізованих після 18 травня 2024 року, то загальна кількість військовозобов’язаних зростає до 100 і можна забронювати 50 з них.

У коментарі журналістам представники українських IT-компаній заявили, що не відчули значних змін у процесі бронювання. Причиною цього може бути те, що значна кількість айтівців працюють в статусі ФОП або за гіг-контрактом, тому вони не можуть бути заброньованими. За даними DOU, станом на зиму 2024 року в Україні 61,82% айтівців працювали як ФОПи, 14,41% — за гіг-контрактами і лише 10,71% — були офіційно працевлаштовані. І хоча з кожним роком спостерігається зменшення кількості ФОПів, цей варіант прийому на роботу досі залишається дуже поширеним в Україні.

Нагадаємо, що до кінця червня в мобільному застосунку Резерв+ з’явиться функція оплати штрафів ТЦК. Це звільнить громадян від потреби самостійно йти в ТЦК, брати рахунок, звертатися в банк і повертатися з квитанцією.

Останні статті

Використання штучного інтелекту знижує розуміння кодової бази та перешкоджає розвитку розробників — дослідження Anthropic

Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…

30.01.2026

ChatGPT Agent втратив 75% користувачів, оскільки ніхто не знає, для чого він потрібен

Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…

30.01.2026

Експерти попередили про небезпеку LLM-моделей з відкритим кодом

У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…

30.01.2026

Онлайн перемагає офлайн? Зібрали досвід сучасних шкіл та ділимось, як технології допомагають навчатися краще

Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…

30.01.2026

Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie

Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…

30.01.2026

Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox

Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…

30.01.2026