Топ-3 питання рекрутеру наприкінці співбесіди, які допоможуть зрозуміти, чи є метч.
Приклад: Для посади X в компанії зарплатна вилка становить $3000-4000. При цьому розуміється, що $4000 — це верхня межа, і компанія ідеально шукатиме кандидата в діапазоні $3000-3500. Якщо ваші очікування — $4000(верхня межа), важливо мати ідеальний збіг без «але».
Якщо ж ваші очікування $3000 (нижня межа) та вам не вистачає певного досвіду, компанія може бути більш схильна розглядати вашу кандидатуру з розумінням, що вам знадобиться навчання.
Це допоможе вам краще оцінити ваші шанси на отримання позиції. (хочу зазначити, що це питання стосується розуміння вашого шансу отримати роботу, а не зменшення ваших очікувань.)
Кожен професійний рекрутер під час співбесіди вже має уявлення, чи є збіг між вами та вакансією. Звісно, йому потрібен час врахувати всі «плюси» та «мінуси», поспілкуватись з наймаючим менеджером тощо. Однак, як кандидат, ви зможете краще зрозуміти, які ваші шанси рухатися далі та чи варто відкладати інші пропозиції, очікуючи на поточну відповідь.
Це важливе питання, оскільки процес найму має кілька етапів, включаючи фінальні, де кандидат і компанія остаточно вирішують, чи підходять один одному. При цьому пошук може продовжуватись, бо остаточне рішення ще не прийняте.
Відповідь на це питання дасть вам краще розуміння ваших реальних шансів на отримання запрошення на наступний етап.
Отримавши відповіді на ці питання, ви зможете одразу після співбесіди оцінити свої шанси та уникнути марного очікування.
Ці питання рекомендую задавати у разі вашої зацікавленості у позиції та якщо ви відчуваєте, що співбесіда пройшла добре.
Цей текст з особистого блогу, опублікований з дозволу автора.
Застосування інструментів на базі штучного інтелекту підвищує продуктивність, але знижує розуміння кодової бази та перешкоджає…
Компанія OpenAI може відмовитися від ChatGPT Agent — інструменту, який випустили лише шість місяців тому.…
У дослідженні, яке спільно провели компанії з кібербезпеки SentinelOne та Censys, стверджується, що LLM-моделі з…
Ще кілька років тому дистанційне навчання сприймали як вимушений компроміс. Батьки чекали, коли світ повернеться…
Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або…
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом…