Зарплати в Gamedev впали, але 81% працівників задоволені доходами — DOU
Зарплати в сфері Gamedev впали за пів року впали на $50, але 81% працівників задоволені доходами. Про зміну роботи думає лише 21% фахівців.
Про це йдеться в результатах опитування DOU.
21% фахівців хотіли б змінити роботу, ще 30% думають про це
94% опитаних фахівців зараз працюють, ще 4% втратили роботу та шукають нову, а 0,4% на бенчі чи в неоплачуваній відпустці. Найчастіше про втрату роботу в геймдеві казали фахівці з HR, рекрутингу та навчання, а також фахівці з маркетингу і PR (по 12%). Проте ця оцінка кількості фахівців без роботи може бути дещо заниженою, бо в Зарплатному опитуванні рідше беруть участь фахівці, які опинилися без роботи. Навесні в опитуванні, присвяченому ситуації з роботою, 9% українських айтівців сказали, що наразі без роботи та шукають нову, а ще 4% були на бенчі чи в неоплачуваній відпустці.
7% опитаних фахівців, які працюють в геймдеві, мають додаткову оплачувану роботу (фул-тайм, парт-тайм чи фриланс), 15% — пет-проєкт, а 6% займаються менторством, волонтерством, пов’язаним з ІТ, або контрибутять до опенсорс-проєктів. Ще 9% мають додаткові заняття, не пов’язані з ІТ.
Частіше за інших додаткову роботу мають фахівці з HR/рекрутингу/навчання та розвитку: в 10% з них є ще один чи декілька оплачуваних проєктів. 27% розробників та 21% геймдизайнерів мають свої пет-проєкти. Аналітики частіше за інших зайняті в ІТ менторстві, ІТ-волонтерстві чи опенсорс-проєктах (12%).
58% геймдев-фахівців працюють в продуктових компаніях, а біля 30% — в аутсорсингових компаніях. Це переважно компанії середнього та великого розміру — 61% фахівців працюють в компаніях від 50 до 1000 фахівців.
Як і загалом в українському ІТ, переважна більшість фахівців в геймдеві оформлені як ФОП (75%). Найчастіше як ФОПи оформлені технічні фахівці: 79% розробників, по 78% тестувальників та фахівців з менеджменту проєктів. Майже 10% оформлені згідно з КЗпП. Компанії частіше оформлюють таким чином аналітиків (23%), фахівців з маркетингу та PR (23%), а також геймдизайнерів (19%).
69% фахівців в геймдеві працюють повний робочий день: від 35 до 45 годин на тиждень. 18% працюють більше 45 годин на тиждень. Найчастіше овертаймлять фахівці з менеджменту проєктів (32% з них працюють більше 45 годин на тиждень) та фахівці з маркетингу (31%). Тестувальники, аналітики та фахівці з HR, рекрутингу, навчання та розвитку співробітників перепрацьовують найрідше: трохи більше 10% з них працюють більше 45 годин на тиждень.
Овертайми часто не оплачуються: 49% тих, хто працює більше встановлених робочих годин, не отримують за це доплат. Великі компанії від 200 співробітників частіше оплачують додаткові робочі години: 67% тих, хто працює в цих компаніях понаднормово, отримують повну чи часткову компенсацію цих робочих годин. 73% тих, хто працює в компаніях до 10 співробітників та 78% тих, хто працює в стартапах, не отримують оплату за овертайми.
Більшість фахівців в геймдеві задовлені своєю роботою: 39% вважають свою роботу цікавою, а ще 21% — дуже цікавою. Тільки 11% назвали свою роботу не цікавою. Найбільше любить свою роботу менеджмент проєктів (33% назвали свою роботу дуже цікавою) та геймдизайнери (27%).
Розмір винагороди переважно теж задовольняє фахівців, які працюють в GameDev, хоча частка задоволених дещо нижча, ніж в інших сферах ІТ. 28% тих, хто працює в геймдеві, задоволені своїм доходом (загалом в ІТ таких 29%), а ще 53% швидше задоволені (загалом в ІТ — 55%). 19% не задоволені. Частіше це тестувальники (26% з них не задоволені) та аналітики (27%).
Своє фінансове становище фахівці в геймдеві теж оцінюють дещо гірше, ніж фахівці в інших сферах ІТ. 59% тих, хто працює в геймдеві назвали своє фінансове становище позитивним (витрачають менше, ніж заробляють), в той час як загалом 66% ІТ-фахівців мають дохід, який перевищує іхні витрати. Найчастіше позитивне фінансове становище в геймдеві у аналітиків (у 77% витрати менше доходів), розробників (71%) та фахівців з менеджменту проєктів (67%). Про негативне становище (витрати перевищують доходи) частіше говорять тестувальники (14%) та фахівці з маркетингу і PR (12%).
Змінити роботу в найближчий рік планують 21% фахівців, які працюють в геймдеві (загалом в ІТ таких 18%). Найчастіше це ті фахівці, які менше задовлені своєю зарплатою чи роботою: 26% тестувальників та по 27% дизайнерів / художників, аналітиків, фахівців з маретингу та PR. 50% геймдев-фахівців точно не планують змінювати роботу в найближчий рік. Найчастіше це РМ (57%) та розробники (53%).
Медіанні зарплати
Медіанна зарплата геймдев-фахівців, після стабільного показника в 2022 році, за останні півроку зменшилась на $50 до $1950.
Розробники мають найвищі зарплати в геймдеві, хоча вони дещо нижчі, ніж в інших сферах ІТ — найбільша різниця в зарплатах досвідчених фахівців рівня Middle ($2300 в геймдеві проти $2600 загалом в ІТ) та Senior ($4725 проти $4900). Зарплати початківців рівня Junior в геймдеві такі ж, як загалом в ІТ — $1000.
Фахівці з менеджменту проєктів на другому місці за рівнем зарплат, і, як і у розробників, в геймдеві їх зарплати дещо нижчі, ніж в інших сферах ІТ. Медіанна зарплата РМ рівня Junior в геймдеві складає $1000 проти $1100 загалом в ІТ, Middle — $2000 проти $2400, Senior — $3800 проти $4100.
Зарплати аналітиків в геймдеві не відрізняються від середнього рівня в ІТ ($2000).
Медіанні зарплати фахівців з маркетингу та PR, а також з HR, рекрутингу та навчання, навпаки, в геймдеві дещо вищі, ніж в інших сферах ІТ. Медіанна зарплата HR-фахівця рівня Junior в геймдеві складає $800 проти $700 загалом в ІТ, Middle — $1500 проти $1165, Senior — $2250 проти $1900. У фахівців з маркетингу та PR в геймдеві медіана складає $1620 проти $1500 в ІТ загалом.
Медіанна зарплата дизайнерів/художників в геймдеві за півроку знизилась на $100 до $1500. Схожі тенденції спостерігаються також в інших сферах ІТ.
Тестувальники в геймдеві є однією з найменш оплачуваних спецалізацій (медіанна зарплата $1300), в першу чергу через високу частку новачків та фахівців з Manual QA.
Медіанні зарплати розробників
Як і загалом в ІТ, медіанні зарплати досвідчених розробників в геймдеві дещо впали, порівняно з груднем 2022 року. Медіанна зарплата розробника в геймдеві зараз складає $3000, що нижче, ніж в ІТ загалом ($3436).
Найпоширенішими мовами програмування в геймдеві залишаються C# / .NET (це основна мова для 42% розробників) та C++ (24%).
Медіанні зарплати фахівців з найпопулярнішої в геймдеві мови програмування C# / .NET дещо нижчі, ніж у фахівців з інших мов. Медіанна зарплата джуна $825 проти $1000 загалом в геймдеві, мідла — $2000 проти $2300, сіньйора — $4600 проти $4725.
Найвища медіанна зарплата у розробників, які працюють з TypeScript ($5000) — як за рахунок вищих зарплат на всіх рівнях, так і за рахунок високої частки фахівців рівня Senior.
Найвищі медіанні зарплати у розробників, які спеціалізуються на Back-end ($4000) та Front-end ($3300). У фахівців з Full Stack та Mobile медіани нижчі — $3000 та $2736, за рахунок нижчих зарплат у досвідчених фахівців рівня Middle та Senior.
Найпоширенішою геймдев-спеціалізацією розробників є Gameplay Programmer (36% всіх розробників в геймдеві), на другому місці — Generalist Programmer (22%), далі — Engine Programmer (14%).
Медіанні зарплати Engine Programmers рівня Middle та Senior дещо вищі, ніж у Generalist Programmer та Gameplay Programmer.
Висока медіанна зарплата Server/Network Programmer в першу чергу зумовлена великою часткою досвідчених фахівців рівня Senior+.
Портрет учасників опитування
92% українських ІТ-фахівців, які працюють в GameDev та яких ми аналізуємо в цьому матеріалі, зараз живуть в Україні. Ще 8% — нині за кордоном, але планують повернутися. Майже половина — 44% — живуть в Києві. В інших містах GameDev-фахівців помітно менше: у Львові 14%, в Дніпрі — 7%, в Харкові — 5%, в Одесі — 4%.
Жінки складають 27% фахівців в геймдеві — це середній для українського ІТ показник. Найбільше жінок серед фахівців з HR, рекрутингу та навчання (85%) та маркетингу (73%), найменше — серед розробників: жінки складають тільки 9%. Серед тестувальників в геймдеві 27%, що менше, ніж загалом в ІТ, де жінки складають 38% QA-фахівців.
Медіанний вік фахівців в українському геймдеві, як і рік тому, 28 років. Це дещо менше, ніж в українському ІТ загалом (29 років). Дещо старші фахівці з менеджменту проєктів — їх медіана 30 років. Наймолодші — розробники, їх медіанний вік складає 27 років.
Фахівці в геймдеві часто мають менший досвід роботи, ніж ІТ-фахівці, які працюють в інших сферах. 36% айтівців в геймдеві мають 6 і більше років досвіду в ІТ, в той час як загалом серед українських айтівців 43% мають такий досвід роботи.
Частка фахівців рівня Senior та вище в геймдеві також менша, ніж в інших сферах: 33% проти 40%. Натомість більша частка фахівців мають тайтл Middle (39% проти 36% в ІТ загалом) та Junior (19% проти 16%).
30% айтівців в GameDev складають розробники. На другому місці — тестувальники (22%), на третьому — дизайнери та художники (16%). Геймдизайнери складають 7% фахівців. Ще 6% — це менеджмент проєктів, а 5% — фахівці з HR, рекрутингу та навчання.
Зазначимо, що нещодавно експерти назвали IT-спеціальності з найбільш зростаючими зарплатами в 2023 році.
За останні пів року найбільше зросли зарплати таких фахівців: software engineering manager, technical program manager, business analyst and hardware engineer.
Читайте також:
«Заможна» криза: скільки платять айтівцям в Google
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: