Вхід
  • Новини
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Підручник з Rust
  • Mobile app
  • Книжки
  • Добірки
  • Історії
  • Рішення
  • Теорія
  • Залізо
  • Інтерв’ю
  • Спецпроєкти
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Наша редакція
  • Про видання
  • Контакти
  • Рейтинг блогерів Highload
  • Аукціон відплати

Приєднуйтесь до нас

  • Новини
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Підручник з Rust
  • Mobile app
  • Книжки
  • Добірки
  • Історії
  • Рішення
  • Теорія
  • Залізо
  • Інтерв’ю
  • Спецпроєкти
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Наша редакція
  • Про видання
  • Контакти
  • Рейтинг блогерів Highload
  • Аукціон відплати

Приєднуйтесь до нас

геймдев

Новини - 04.06.2025 09:45

У Росії націоналізували одну з найбільших геймдев-компаній. Звинуватили в підтримці ЗСУ

Дмитро Сімагін

Журналіст

У Росії націоналізували одну з найбільших геймдев-компаній. Звинуватили в підтримці ЗСУ

Таганський суд Москви ухвалив рішення про передачу у власність держави 100% уставного капіталу IT-компанії «Леста Игры». Її звинуватили в «екстремістській діяльності». Нібито, «Леста Игры», яка є російським локалізатором серії ігор World of Tanks, підтримувала зв’язок з компанією-розробником Wargaming, яка припинила діяльність у РФ і Білорусі в 2022 році. А вже цю компанію російська влада пов’язує з підтримкою Збройних сил України, пише Devby.

Новини - 23.07.2024 19:51

Менеджери обійшли розробників за рівнем зарплат у геймдеві — дослідження

Андрій Губін

Журналіст

В червні зарплати менеджерів в геймдеві перевищили заробітки розробників. При цьому медіанна зарплата виросла на незначну суму. Про це стало відомо з традиційного опитування, яке провело DOU.

Новини - 28.03.2024 12:27

Мінус 1020 працівників і плюс один офіс за пів року: з’явився рейтинг топ-25 геймдев-компаній України

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

За пів року кількість працівників в українському геймдеві зменшилась на 1020, або на 11,75%. За за рік — на 1411 (майже 15%).

Новини - 19.03.2024 16:24

«Не потрібен вам геймдев, станьте краще сантехніком»: бос студії-розробника DUSK дав поради новачкам

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Керівник компанії New Blood Interactive Дейв Ошрі доволі різко висловився про ситуацію в геймдеві: якщо ви новачок, то починати треба було ще 10 років тому. Відповідно, краще знайти «справжню роботу і стати сантехніком».

Новини - 19.02.2024 13:28

По 30 хвилин на кожну: британець навчився кодити по YouTube і накліпав ігор на $336 тис.

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Британський програміст-самоучка Джей Гарднер заробив майже 190 000 фунтів стерлінгів. (приблизно $232 тис.) на серії ігор для Sony PlayStation. В них потрібно гладити віртуальних хом’яків, собак і бобрів.

Новини - 08.02.2024 14:37

Вакансія з «нюансом»: геймдев-компанія шукає 14-річного Lua-розробника на $1000

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

На сайті пошуку роботи з’явлася доволі цікава вакансія: компанія шукає Lua-розробника віком від 14 до 16 років і на зарплату від 25 тис. до 40 тис. грн.

Новини - 09.01.2024 13:57

Дизайнер покинув Magic: The Gathering через лицемірство: самі заборонили ШІ, самі використали

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Художник, який працював над популярною грою Magic: The Gathering, звільнився після випадків використанням штучного інтелекту в генерації графічного контенту.

Новини - 05.12.2023 11:20

Український девелопер створює з нуля Render Engine — процес можна спостерігати в Twitter

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Український геймдев-розробник Євгеній Карпенко почав із нуля створювати модуль відображення Render Engine «Промінь».

Новини - 31.10.2023 16:15

«Ті, хто грає в наші ігри, вас не бомбить»: G5 Entertainment повертається на російський ринок

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Компанія G5 Entertainment AB, в якій працюють близько 300 українців, повертається на російський ринок.

Новини - 24.10.2023 13:47

Топ-25 геймдев-компаній України скоротилися на 400 фахівців

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

25 найбільших українських геймдев-компаній з лютого по серпень втратили на 4,3% або 391 спеціаліста більше, ніж в в період з травня 2022-го по лютий 2023 року.

Новини - 06.10.2023 17:53

«Геймдев, нам потрібна профспілка»: Telltale Games звільнила більшість працівників

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Розробник багатосерійних ігор Telltale Games, який зараз працює над The ​​Wolf Among Us 2, знову звільняє свїх працівників.

Новини - 11.09.2023 13:31

Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту ніхто не постраждав, проте один із трьох поверхів зазнав серйозних пошкоджень і потребує «повної реставрації».

Новини - 06.09.2023 18:12

Потрібні девелопери: розробники Metro Exodus працюють над новою грою

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Українська студія ігрової розробки 4A Games, найбільш популярна завдяки іграм серії Metro, вірогідно, працює над новою AAA-грою та набирає спеціалістів на цей проект.

Новини - 09.08.2023 11:03

Зарплати в Gamedev впали, але 81% працівників задоволені доходами — DOU

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Зарплати в сфері Gamedev впали за пів року впали на $50, але 81% працівників задоволені доходами. Про зміну роботи думає лише 21% фахівців.

Добірки - 03.07.2023 10:34

Український девелопер створив сайт Ukrainian IT Communities: більше 150 ресурсів з бекенду, фронтенду, дизайну та геймдеву

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities

Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities.

Новини - 30.05.2023 14:50

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Українська геймдев-індустрія за менш ніж рік (з травня 2022-го по лютий 2023 року) втратила 1321 фахівця. 13 компаній з топ-25 мають негативну динаміку зростання. 11 з них — це продуктові компанії. 

Новини - 13.02.2023 17:29

DOU назвав найбільші зарплати в геймдеві

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

За пів року зарплати в геймдеві найбільше зросли у розробників та тестувальників. Про це йде мова в зарплатному опитуванні українських IT-спеціалістів від DOU.

Досвід - 02.11.2022 11:49

«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше

Анастасія Пономарьова

Журналістка Highload

Cyberpunk 2077

Графіка відеоігор — це бомба уповільненої дії: час геймдеву зосередитися на мистецтві, а не на технологіях, що приведуть індустрію в глухий кут. Цю проблему у своїй статті розібрав  Laptop.

Новини - 27.10.2022 17:03

У геймерів краще працює мозок — дослідження

Анастасія Пономарьова

Журналістка Highload

Южный парк, геймеры

Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам’ять, пише The Verge.

Досвід - 05.07.2022 16:38

Розробникам Silent Hill не вистачало ресурсів і вони додали туман: прийоми, які зроблять вашу гру унікальною

Ілля Палочкін BLOG

Art Director у Pingle Game Studio

Привіт! Ця стаття є скороченим варіантом презентації, яка проводилася на GG2021 в Одесі. У ній ми спробуємо розібратися, чому наявність стилю стає необхідним, коли на ринку з’явився такий інструмент як Unreal Engine 5.

Новини - 30.06.2022 18:33

Українська IT-компанія відкриває офіс у Канаді — що відомо

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Українська аутсорс-компанія Pingle Game Studio червні 2022 року відкрила своє представництво в Оттаві, Канада.

Новини - 29.06.2022 18:11

Опубліковано топ-25 геймдев-компаній України — половина з них скоротила кількість фахівців

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Опублікувано рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України за версією GameDev DOU. Він базується на загальному штаті компанії, частці технічних спеціалістів та кількості вакансій.

Питання - 16.05.2022 18:10

Питання заробітку та реклами відпадають: чому розробникам стало вигідно робити ігри для Apple

Дмитро Ковтун BLOG

Co-founder компанії Pingle Game Studio

Модель монетизації за підпискою захоплює світ: від стрімінгу музики та онлайн-кінотеатрів до транспорту та професійного ПО. Поява ігор за підпискою була лише питанням часу. Xbox Game Pass, PS Plus, Origin Access та інші сервіси вже застовбили за собою місце в індустрії.

Компанія Apple також вирішила не відставати, та у вересні 2019 року анонсувала власний ігровий сервіс на базі регулярної підписки — Apple Arcade. Давайте розберемо, як сервіс від Apple вплинув на розробників, гравців, та бізнес в цілому.

Досвід - 04.05.2022 17:24

Це було дуже безглузде рішення: як війна мало не знищила результати 5 років роботи і чого це нас навчило

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Наприкінці квітня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. На ній айтівці з українського геймдеву розповіли, як на них вплинула війна.

Досвід - 28.04.2022 16:58

За два місяці війни найняли 100 людей: як війна змінила рекрутинг у геймдеві

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Продовжуємо розповідати про найцікавіші доповіді з геймдев-конференції Games Gathering: Gamedev Under Bombs.

Боротьба та перемога - 26.04.2022 15:11

Пропаганда в іграх: як геймдев допомагав створити російський фашизм

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Минулого тижня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. Її учасники — співробітники геймдев-компаній — розповіли, як живе індустрія з початку війни в Україні.

Новини - 07.04.2022 17:49

У Литві теж є робота для українських айтівців — вже доступно більше 300 вакансій

Богдан Мирченко

Редактор новостей

В Литве тоже есть работа для украинских айтишников — уже доступно более 300 вакансий

Автори ресурсу Gamedev Camp спільно з литовською асоціацією розробників ігор створили проєкт для українських геймдев-фахівців, які шукають роботу чи можливості для розвитку, повідомляє gamedev.dou.ua. Подробиці — далі. 

Інструменти - 30.11.2021 17:44

Ми за вісім місяців навчилися створювати реалістичну воду для комп’ютерних ігор: тепер плагіном можуть користуватися всі

Александр Пучка BLOG

3D Lead в Zibra.ai

‘Ми у Zibra.AI хотіли створити продукти, які здатні прискорити виробництво відеоігр. ML-команда мала ідею застосувати підхід, що об’єднає штучний інтелект та 3D.

Новини

JetBrains додає нові функції в середовище .NET-розробки Rider

21.10.2025 16:46

Ілон Маск викликав на дуель з програмування співзасновника OpenAI Андрея Карпати

21.10.2025 15:14

«12 тисяч кандидатів і лише 300 вакансій». Фронтенд в українському IT залишається найбільш конкурентною категорією

21.10.2025 12:44

Підшукуючи жертв серед розробників, хакери маскуються під рекрутерів

21.10.2025 11:37

Інструмент кодування Claude Code тепер доступний у веб- та мобільній версії

21.10.2025 09:47

JetBrains: для 90% програмістів інструменти ШІ економлять мінімум годину на тиждень, для 20% — цілий робочий день

20.10.2025 16:54

Microsoft: фішинг за допомогою штучного інтелекту в 4,5 рази ефективніший за традиційний

20.10.2025 15:42

Telegram тестує функцію прямих ефірів з особистих акаунтів

20.10.2025 12:22

«Claude Haiku 4.5 генерує низькоякісний код»: експерт розповів, які моделі краще використовувати для рефакторингу

20.10.2025 11:27

Google Maps тепер можна інтегрувати в сторонні додатки

20.10.2025 09:39
Показати ще

Спецпроєкти

Технічний рекрутинг у FAVBET Tech: як перевіряють кандидатів і чим тут допомагає ШІ
FAVBET Tech сплатив понад 650 млн грн податків за 9 місяців 2025 року
Є і буде завжди: як працювати з невизначеністю? Досвід у FAVBET Tech
Топ текстів тижня
1.
Є і буде завжди: як працювати з невизначеністю? Досвід у FAVBET Tech
2.
Технічний рекрутинг у FAVBET Tech: як перевіряють кандидатів і чим тут допомагає ШІ
3.
Ілон Маск анонсував конкурента Microsoft та Apple. Новий проект Macrohard матиме свою операційну систему
4.
Знання C++ надає максимальні шанси знайти роботу в українському IT, найважче — JavaScript-розробникам
5.
90% коду в компанії пише штучний інтелект, але він не замінить розробників — CEO Anthropic
6.
«Claude Haiku 4.5 генерує низькоякісний код»: експерт розповів, які моделі краще використовувати для рефакторингу
7.
Вразливість GitHub Copilot Chat дозволяла викрадали чужі ключі та інші конфіденційні дані
8.
Anthropic презентує Skills — набір папок, скриптів та інструкцій для Claude
9.
Поліція затримала шахраїв, які використовували штучний інтелект для оформлення кредитів на українців
10.
Фонд вільного програмного забезпечення почав розробку Librephone — «повністю безкоштовної» версії Android
  • Про видання
  • Наша редакція
  • Контакти
  • Політика конфіденційності
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Як відправити текст у редакцію

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисните Ctrl+Enter.


Ми використовуємо ілюстрації від Depositphotos


Окремі матеріали можуть містити посилання на партнерів — це не впливає на контент та політику редакції. Проте дає виданню можливості для розвитку.


Підтримка серверів

© Highload. 2021-2025

Ваша жалоба отправлена модератору

Переглядаючи цей сайт, ви погоджуєтесь з нашою політикою конфіденційностіOK

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Отправить Скасувати

Користні рішення для тих,
хто пише код

Приєднуйтесь
до товариства: