геймдев
Sony відмовляється від релізів ігор PlayStation на ПК
Автор новин
Компанія Sony Interactive Entertainment прийняла стратегічне рішення про перегляд свого підходу до портування ексклюзивів, віддаючи перевагу захисту власної консольної екосистеми. Sony більше не планує випускати свої великі ігри для PlayStation 5 на ПК, повертаючись до ексклюзивності для консолей після шести років багатоплатформних релізів. Про це пише Bloomberg.
Google відкрила доступ до генератора ігрових світів Project Genie
Автор новин
Експериментальний генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie від Google, який створює 3D-середовища з текстових або графічних підказок, став публічно доступним. Поки що його можуть спробувати передплатники тарифу Google AI Ultra в США, пише блог компанії.
«Штраф до 500 тисяч рублів або позбавлення волі до 6 років»: росіян будуть карати за стріми з українською грою S.T.A.L.K.E.R 2
Автор новин
Російська Генпрокуратура визнала «небажаною» діяльність української геймдев-студії GSC Game World, яка відома розробкою серії постапокаліптичних шутерів S.T.A.L.K.E.R. Причиною названо те, що гра нібито просуває «українські наративи» та має «агресивний русофобський контент», стверджується на сайті ГП РФ.
У Росії націоналізували одну з найбільших геймдев-компаній. Звинуватили в підтримці ЗСУ
Автор новин
Таганський суд Москви ухвалив рішення про передачу у власність держави 100% уставного капіталу IT-компанії «Леста Игры». Її звинуватили в «екстремістській діяльності». Нібито, «Леста Игры», яка є російським локалізатором серії ігор World of Tanks, підтримувала зв’язок з компанією-розробником Wargaming, яка припинила діяльність у РФ і Білорусі в 2022 році. А вже цю компанію російська влада пов’язує з підтримкою Збройних сил України, пише Devby.
Менеджери обійшли розробників за рівнем зарплат у геймдеві — дослідження
Журналіст
В червні зарплати менеджерів в геймдеві перевищили заробітки розробників. При цьому медіанна зарплата виросла на незначну суму. Про це стало відомо з традиційного опитування, яке провело DOU.
Мінус 1020 працівників і плюс один офіс за пів року: з’явився рейтинг топ-25 геймдев-компаній України
Редактор у Highload
За пів року кількість працівників в українському геймдеві зменшилась на 1020, або на 11,75%. За за рік — на 1411 (майже 15%).
«Не потрібен вам геймдев, станьте краще сантехніком»: бос студії-розробника DUSK дав поради новачкам
Редактор у Highload
Керівник компанії New Blood Interactive Дейв Ошрі доволі різко висловився про ситуацію в геймдеві: якщо ви новачок, то починати треба було ще 10 років тому. Відповідно, краще знайти «справжню роботу і стати сантехніком».
По 30 хвилин на кожну: британець навчився кодити по YouTube і накліпав ігор на $336 тис.
Редактор у Highload
Британський програміст-самоучка Джей Гарднер заробив майже 190 000 фунтів стерлінгів. (приблизно $232 тис.) на серії ігор для Sony PlayStation. В них потрібно гладити віртуальних хом’яків, собак і бобрів.
Вакансія з «нюансом»: геймдев-компанія шукає 14-річного Lua-розробника на $1000
Редактор у Highload
На сайті пошуку роботи з’явлася доволі цікава вакансія: компанія шукає Lua-розробника віком від 14 до 16 років і на зарплату від 25 тис. до 40 тис. грн.
Дизайнер покинув Magic: The Gathering через лицемірство: самі заборонили ШІ, самі використали
Редактор у Highload
Художник, який працював над популярною грою Magic: The Gathering, звільнився після випадків використанням штучного інтелекту в генерації графічного контенту.
Український девелопер створює з нуля Render Engine — процес можна спостерігати в Twitter
Редактор у Highload
Український геймдев-розробник Євгеній Карпенко почав із нуля створювати модуль відображення Render Engine «Промінь».
«Ті, хто грає в наші ігри, вас не бомбить»: G5 Entertainment повертається на російський ринок
Редактор у Highload
Компанія G5 Entertainment AB, в якій працюють близько 300 українців, повертається на російський ринок.
Топ-25 геймдев-компаній України скоротилися на 400 фахівців
Редактор у Highload
25 найбільших українських геймдев-компаній з лютого по серпень втратили на 4,3% або 391 спеціаліста більше, ніж в в період з травня 2022-го по лютий 2023 року.
«Геймдев, нам потрібна профспілка»: Telltale Games звільнила більшість працівників
Редактор у Highload
Розробник багатосерійних ігор Telltale Games, який зараз працює над The Wolf Among Us 2, знову звільняє свїх працівників.
Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії
Редактор у Highload
В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту ніхто не постраждав, проте один із трьох поверхів зазнав серйозних пошкоджень і потребує «повної реставрації».
Потрібні девелопери: розробники Metro Exodus працюють над новою грою
Редактор у Highload
Українська студія ігрової розробки 4A Games, найбільш популярна завдяки іграм серії Metro, вірогідно, працює над новою AAA-грою та набирає спеціалістів на цей проект.
Зарплати в Gamedev впали, але 81% працівників задоволені доходами — DOU
Редактор у Highload
Зарплати в сфері Gamedev впали за пів року впали на $50, але 81% працівників задоволені доходами. Про зміну роботи думає лише 21% фахівців.
Український девелопер створив сайт Ukrainian IT Communities: більше 150 ресурсів з бекенду, фронтенду, дизайну та геймдеву
Редактор у Highload
Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities.
Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU
Редактор у Highload
Українська геймдев-індустрія за менш ніж рік (з травня 2022-го по лютий 2023 року) втратила 1321 фахівця. 13 компаній з топ-25 мають негативну динаміку зростання. 11 з них — це продуктові компанії.
DOU назвав найбільші зарплати в геймдеві
Редактор у Highload
За пів року зарплати в геймдеві найбільше зросли у розробників та тестувальників. Про це йде мова в зарплатному опитуванні українських IT-спеціалістів від DOU.
«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше
Журналістка Highload
Графіка відеоігор — це бомба уповільненої дії: час геймдеву зосередитися на мистецтві, а не на технологіях, що приведуть індустрію в глухий кут. Цю проблему у своїй статті розібрав Laptop.
У геймерів краще працює мозок — дослідження
Журналістка Highload
Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам’ять, пише The Verge.
Розробникам Silent Hill не вистачало ресурсів і вони додали туман: прийоми, які зроблять вашу гру унікальною
Ілля Палочкін BLOG
Art Director у Pingle Game Studio
Привіт! Ця стаття є скороченим варіантом презентації, яка проводилася на GG2021 в Одесі. У ній ми спробуємо розібратися, чому наявність стилю стає необхідним, коли на ринку з’явився такий інструмент як Unreal Engine 5.
Українська IT-компанія відкриває офіс у Канаді — що відомо
Редакторка у Highload
Українська аутсорс-компанія Pingle Game Studio червні 2022 року відкрила своє представництво в Оттаві, Канада.
Опубліковано топ-25 геймдев-компаній України — половина з них скоротила кількість фахівців
Редакторка у Highload
Опублікувано рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України за версією GameDev DOU. Він базується на загальному штаті компанії, частці технічних спеціалістів та кількості вакансій.
Питання заробітку та реклами відпадають: чому розробникам стало вигідно робити ігри для Apple
Дмитро Ковтун BLOG
Co-founder компанії Pingle Game Studio
Модель монетизації за підпискою захоплює світ: від стрімінгу музики та онлайн-кінотеатрів до транспорту та професійного ПО. Поява ігор за підпискою була лише питанням часу. Xbox Game Pass, PS Plus, Origin Access та інші сервіси вже застовбили за собою місце в індустрії.
Компанія Apple також вирішила не відставати, та у вересні 2019 року анонсувала власний ігровий сервіс на базі регулярної підписки — Apple Arcade. Давайте розберемо, як сервіс від Apple вплинув на розробників, гравців, та бізнес в цілому.
Це було дуже безглузде рішення: як війна мало не знищила результати 5 років роботи і чого це нас навчило
Редакторка у Highload
Наприкінці квітня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. На ній айтівці з українського геймдеву розповіли, як на них вплинула війна.
За два місяці війни найняли 100 людей: як війна змінила рекрутинг у геймдеві
Редакторка у Highload
Продовжуємо розповідати про найцікавіші доповіді з геймдев-конференції Games Gathering: Gamedev Under Bombs.
Пропаганда в іграх: як геймдев допомагав створити російський фашизм
Редакторка у Highload
Минулого тижня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. Її учасники — співробітники геймдев-компаній — розповіли, як живе індустрія з початку війни в Україні.
У Литві теж є робота для українських айтівців — вже доступно більше 300 вакансій
Редактор новостей
Автори ресурсу Gamedev Camp спільно з литовською асоціацією розробників ігор створили проєкт для українських геймдев-фахівців, які шукають роботу чи можливості для розвитку, повідомляє gamedev.dou.ua. Подробиці — далі.
Ми за вісім місяців навчилися створювати реалістичну воду для комп’ютерних ігор: тепер плагіном можуть користуватися всі
Александр Пучка BLOG
3D Lead в Zibra.ai
‘Ми у Zibra.AI хотіли створити продукти, які здатні прискорити виробництво відеоігр. ML-команда мала ідею застосувати підхід, що об’єднає штучний інтелект та 3D.

Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: