Вхід
  • Новини
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Підручник з Rust
  • Mobile app
  • Книжки
  • Добірки
  • Історії
  • Рішення
  • Теорія
  • Залізо
  • Інтерв’ю
  • Спецпроєкти
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Наша редакція
  • Про видання
  • Контакти
  • Рейтинг блогерів Highload
  • Аукціон відплати

Приєднуйтесь до нас

  • Новини
  • Front-end
  • Back-end
  • Блокчейн
  • Підручник з Rust
  • Mobile app
  • Книжки
  • Добірки
  • Історії
  • Рішення
  • Теорія
  • Залізо
  • Інтерв’ю
  • Спецпроєкти
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Наша редакція
  • Про видання
  • Контакти
  • Рейтинг блогерів Highload
  • Аукціон відплати

Приєднуйтесь до нас

геймдев

Новини - 3 місяці назад

У Росії націоналізували одну з найбільших геймдев-компаній. Звинуватили в підтримці ЗСУ

Дмитро Сімагін

Журналіст

У Росії націоналізували одну з найбільших геймдев-компаній. Звинуватили в підтримці ЗСУ

Таганський суд Москви ухвалив рішення про передачу у власність держави 100% уставного капіталу IT-компанії «Леста Игры». Її звинуватили в «екстремістській діяльності». Нібито, «Леста Игры», яка є російським локалізатором серії ігор World of Tanks, підтримувала зв’язок з компанією-розробником Wargaming, яка припинила діяльність у РФ і Білорусі в 2022 році. А вже цю компанію російська влада пов’язує з підтримкою Збройних сил України, пише Devby.

Новини - 1 рік назад

Менеджери обійшли розробників за рівнем зарплат у геймдеві — дослідження

Андрій Губін

Журналіст

В червні зарплати менеджерів в геймдеві перевищили заробітки розробників. При цьому медіанна зарплата виросла на незначну суму. Про це стало відомо з традиційного опитування, яке провело DOU.

Новини - 1 рік назад

Мінус 1020 працівників і плюс один офіс за пів року: з’явився рейтинг топ-25 геймдев-компаній України

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

За пів року кількість працівників в українському геймдеві зменшилась на 1020, або на 11,75%. За за рік — на 1411 (майже 15%).

Новини - 1 рік назад

«Не потрібен вам геймдев, станьте краще сантехніком»: бос студії-розробника DUSK дав поради новачкам

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Керівник компанії New Blood Interactive Дейв Ошрі доволі різко висловився про ситуацію в геймдеві: якщо ви новачок, то починати треба було ще 10 років тому. Відповідно, краще знайти «справжню роботу і стати сантехніком».

Новини - 1 рік назад

По 30 хвилин на кожну: британець навчився кодити по YouTube і накліпав ігор на $336 тис.

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Британський програміст-самоучка Джей Гарднер заробив майже 190 000 фунтів стерлінгів. (приблизно $232 тис.) на серії ігор для Sony PlayStation. В них потрібно гладити віртуальних хом’яків, собак і бобрів.

Новини - 2 роки назад

Вакансія з «нюансом»: геймдев-компанія шукає 14-річного Lua-розробника на $1000

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

На сайті пошуку роботи з’явлася доволі цікава вакансія: компанія шукає Lua-розробника віком від 14 до 16 років і на зарплату від 25 тис. до 40 тис. грн.

Новини - 2 роки назад

Дизайнер покинув Magic: The Gathering через лицемірство: самі заборонили ШІ, самі використали

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Художник, який працював над популярною грою Magic: The Gathering, звільнився після випадків використанням штучного інтелекту в генерації графічного контенту.

Новини - 2 роки назад

Український девелопер створює з нуля Render Engine — процес можна спостерігати в Twitter

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Український геймдев-розробник Євгеній Карпенко почав із нуля створювати модуль відображення Render Engine «Промінь».

Новини - 2 роки назад

«Ті, хто грає в наші ігри, вас не бомбить»: G5 Entertainment повертається на російський ринок

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Компанія G5 Entertainment AB, в якій працюють близько 300 українців, повертається на російський ринок.

Новини - 2 роки назад

Топ-25 геймдев-компаній України скоротилися на 400 фахівців

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

25 найбільших українських геймдев-компаній з лютого по серпень втратили на 4,3% або 391 спеціаліста більше, ніж в в період з травня 2022-го по лютий 2023 року.

Новини - 2 роки назад

«Геймдев, нам потрібна профспілка»: Telltale Games звільнила більшість працівників

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Розробник багатосерійних ігор Telltale Games, який зараз працює над The ​​Wolf Among Us 2, знову звільняє свїх працівників.

Новини - 2 роки назад

Пожежа знищила третину офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 в Чехії

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

В чеському офісі української компанії GSC Game World, яка зараз працює над другою частиною S.T.A.L.K.E.R. 2, відбулася пожежа. Внаслідок інциденту ніхто не постраждав, проте один із трьох поверхів зазнав серйозних пошкоджень і потребує «повної реставрації».

Новини - 2 роки назад

Потрібні девелопери: розробники Metro Exodus працюють над новою грою

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Українська студія ігрової розробки 4A Games, найбільш популярна завдяки іграм серії Metro, вірогідно, працює над новою AAA-грою та набирає спеціалістів на цей проект.

Новини - 2 роки назад

Зарплати в Gamedev впали, але 81% працівників задоволені доходами — DOU

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Зарплати в сфері Gamedev впали за пів року впали на $50, але 81% працівників задоволені доходами. Про зміну роботи думає лише 21% фахівців.

Добірки - 2 роки назад

Український девелопер створив сайт Ukrainian IT Communities: більше 150 ресурсів з бекенду, фронтенду, дизайну та геймдеву

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities

Український Python Developer з Одеси Микита Кас’яненко офіційно відкрив сайт Ukrainian IT Communities.

Новини - 2 роки назад

Український геймдев за рік втратив 1300 спеціалістів, але найми ще будуть — рейтинг топ-25 від GameDev DOU

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

Українська геймдев-індустрія за менш ніж рік (з травня 2022-го по лютий 2023 року) втратила 1321 фахівця. 13 компаній з топ-25 мають негативну динаміку зростання. 11 з них — це продуктові компанії. 

Новини - 3 роки назад

DOU назвав найбільші зарплати в геймдеві

Ігор Шелудченко

Редактор у Highload

За пів року зарплати в геймдеві найбільше зросли у розробників та тестувальників. Про це йде мова в зарплатному опитуванні українських IT-спеціалістів від DOU.

Досвід - 3 роки назад

«Геймери повністю ігнорують користувальницький досвід»: навіщо нас переконали, що графіка у грі — найважливіше

Анастасія Пономарьова

Журналістка Highload

Cyberpunk 2077

Графіка відеоігор — це бомба уповільненої дії: час геймдеву зосередитися на мистецтві, а не на технологіях, що приведуть індустрію в глухий кут. Цю проблему у своїй статті розібрав  Laptop.

Новини - 3 роки назад

У геймерів краще працює мозок — дослідження

Анастасія Пономарьова

Журналістка Highload

Южный парк, геймеры

Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам’ять, пише The Verge.

Досвід - 3 роки назад

Розробникам Silent Hill не вистачало ресурсів і вони додали туман: прийоми, які зроблять вашу гру унікальною

Ілля Палочкін BLOG

Art Director у Pingle Game Studio

Привіт! Ця стаття є скороченим варіантом презентації, яка проводилася на GG2021 в Одесі. У ній ми спробуємо розібратися, чому наявність стилю стає необхідним, коли на ринку з’явився такий інструмент як Unreal Engine 5.

Новини - 3 роки назад

Українська IT-компанія відкриває офіс у Канаді — що відомо

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Українська аутсорс-компанія Pingle Game Studio червні 2022 року відкрила своє представництво в Оттаві, Канада.

Новини - 3 роки назад

Опубліковано топ-25 геймдев-компаній України — половина з них скоротила кількість фахівців

Оленка Пилипчак

Редакторка у Highload

Опублікувано рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України за версією GameDev DOU. Він базується на загальному штаті компанії, частці технічних спеціалістів та кількості вакансій.

Питання - 3 роки назад

Питання заробітку та реклами відпадають: чому розробникам стало вигідно робити ігри для Apple

Дмитро Ковтун BLOG

Co-founder компанії Pingle Game Studio

Модель монетизації за підпискою захоплює світ: від стрімінгу музики та онлайн-кінотеатрів до транспорту та професійного ПО. Поява ігор за підпискою була лише питанням часу. Xbox Game Pass, PS Plus, Origin Access та інші сервіси вже застовбили за собою місце в індустрії.

Компанія Apple також вирішила не відставати, та у вересні 2019 року анонсувала власний ігровий сервіс на базі регулярної підписки — Apple Arcade. Давайте розберемо, як сервіс від Apple вплинув на розробників, гравців, та бізнес в цілому.

Досвід - 3 роки назад

Це було дуже безглузде рішення: як війна мало не знищила результати 5 років роботи і чого це нас навчило

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Наприкінці квітня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. На ній айтівці з українського геймдеву розповіли, як на них вплинула війна.

Досвід - 3 роки назад

За два місяці війни найняли 100 людей: як війна змінила рекрутинг у геймдеві

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Продовжуємо розповідати про найцікавіші доповіді з геймдев-конференції Games Gathering: Gamedev Under Bombs.

Боротьба та перемога - 3 роки назад

Пропаганда в іграх: як геймдев допомагав створити російський фашизм

Вікторія Пушкіна

Редакторка у Highload

Минулого тижня відбулася онлайн-конференція Games Gathering: Gamedev Under Bombs. Її учасники — співробітники геймдев-компаній — розповіли, як живе індустрія з початку війни в Україні.

Новини - 3 роки назад

У Литві теж є робота для українських айтівців — вже доступно більше 300 вакансій

Богдан Мирченко

Редактор новостей

В Литве тоже есть работа для украинских айтишников — уже доступно более 300 вакансий

Автори ресурсу Gamedev Camp спільно з литовською асоціацією розробників ігор створили проєкт для українських геймдев-фахівців, які шукають роботу чи можливості для розвитку, повідомляє gamedev.dou.ua. Подробиці — далі. 

Інструменти - 4 роки назад

Ми за вісім місяців навчилися створювати реалістичну воду для комп’ютерних ігор: тепер плагіном можуть користуватися всі

Александр Пучка BLOG

3D Lead в Zibra.ai

‘Ми у Zibra.AI хотіли створити продукти, які здатні прискорити виробництво відеоігр. ML-команда мала ідею застосувати підхід, що об’єднає штучний інтелект та 3D.

Новини

Хоча Дія.City об'єднує понад 2200 IT-компаній, схеми з ФОПами все ще популярні — Гетманцев

2 години назад

Google додає до Gemini нову функцію Projects

3 години назад

Розробник підлаштував свій режим сну під дію тарифу Claude Pro

5 години назад

У ChatGPT може з'явитись реклама

3 дні назад

GitHub додає підтримку BMP і TIFF, але все ще не розпізнає WebP та AVIF як зображення

3 дні назад

Китайська влада наполягла, щоб DeepSeek навчала модель R2 на обладнанні Huawei. Але щось пішло не так

3 дні назад

Google випустила мініатюрну модель Gemma 3 270M — її можна запустити на смартфоні

3 дні назад

Керівник Мінцифри розповів про нові послуги в «Дії», які з'являться восени

3 дні назад

В Google Translate додали функцію вивчення іноземних мов

4 дні назад

«Дія» шукає охочих отримувати щомісячні грошові виплати в рамках бета-тестування

4 дні назад
Показати ще

Спецпроєкти

Хмарна vs локальна: як обрати ідеальну СRM і що вона повинна вміти
Нові компанії у складі та фокус на ШІ: як пройшли загальні збори IT Ukraine
Ефективний моніторинг сучасного PHP-застосунку. Як тут працюють системи спостереження Observability?
Топ текстів тижня
1.
Ілон Маск погрожує Apple судом через високу позицію ChatGPT в App Store
2.
Через шахрайства зі штучним інтелектом Google та інші IT-компанії повертаються до особистих співбесід
3.
Частка IT в українському експорті послуг зросла до 43%
4.
В Google Translate додали функцію вивчення іноземних мов
5.
Експерти радять уникати WinRAR: в архіваторі знову знайшли критичний баг
6.
В Excel тепер можна аналізувати зображення за допомогою Python
7.
«Дія» шукає охочих отримувати щомісячні грошові виплати в рамках бета-тестування
8.
Google відкриє доступ до Gemini 2.5 Deep Research через API
9.
Microsoft тестує хмарні ПК для аварійної заміни комп’ютера через Windows 365
10.
Китайська влада наполягла, щоб DeepSeek навчала модель R2 на обладнанні Huawei. Але щось пішло не так
  • Про видання
  • Наша редакція
  • Контакти
  • Політика конфіденційності
  • Реклама у виданні
  • Редакційні правила
  • Як відправити текст у редакцію

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисните Ctrl+Enter.


Ми використовуємо ілюстрації від Depositphotos


Окремі матеріали можуть містити посилання на партнерів — це не впливає на контент та політику редакції. Проте дає виданню можливості для розвитку.


Підтримка серверів

© Highload. 2021-2025

Ваша жалоба отправлена модератору

Переглядаючи цей сайт, ви погоджуєтесь з нашою політикою конфіденційностіOK

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам:

Отправить Скасувати

Користні рішення для тих,
хто пише код

Приєднуйтесь
до товариства: