5 головних ігрових приставок із минулого (та де їх купити)
Зараз на ринку ігрових консолей штовхаються ліктями Xbox та PlayStation, змагаючись за увагу геймерів. І мало хто згадує, на чому грали раніше. Highload вирішив влаштувати вечір ностальгії та зробити добірку «вимерлих» консолей, які випускали до 2000-х років (але деякі з них все ще можна знайти у робочому стані).
Atari
У 1977 році з’явилася перша домашня відеокомп’ютерна система Atari за $200: вона підключалася до телевізора та дозволяла грати в простенькі (на погляд з висоти 2022 року) ігри на кшталт Asteroids і Pac-Man. Atari розбирали як гарячі пиріжки: вона стала найпопулярнішою приставкою кінця 1970-х — початку 1980-х років.
У консолі був вбудований 8-бітний процесор MOS Technology 6507 з частотою 1,19 МГц, обсяг оперативної пам’яті — 128 байт, а розширення екрану було 160х192 пікселів. Atari стала першою масовою приставкою, де використовувалися ігрові картриджі, але їх обсяг був лише 32 кілобайти. Крім стандартного джойстика, консоль підтримувала спеціальну клавіатуру, світловий пістолет, додаткові джойстики, кермо та трекбол.
Оригінальну приставку в робочому стані (як запевняють продавці) можна купити на барахолці, ціна буде в районі 1500 грн.
Денді
Восьмибітна ігрова консоль Nintendo Entertainment System (NES) вийшла на ринок в Японії в 1983 році, але в Україні з’явилася лише через десять років, коли її популярність вже йшла на спад. Причому як нелегальний тайванський клон під назвою Dendy. Продавалася вона за ціною близько $100, проте приставка стала в нашій країні культовою.
Модельний ряд Dendy розділився на дві категорії — Classic (дорожча) та бюджетний Junior. Dendy, у свою чергу, мав свої клони: Lifa, UFO, Kenga, Liko, Subor. Ігри на приставку випускалися у вигляді картриджів, здебільшого це були піратські копії ігор NES — Super Mario, Super Contra 6, Battle Toads 3. Також були “багатоігрові” дешеві картриджі на кшталт “99 в 1”. Багів в іграх було непристойно багато.
У NES і Dendy був вбудований процесор Motorola 6502 8-bit з частотою 1.79 МГц, вбудована пам’ять — 2 Kбайти, розширення екрану — 256 x 240. На жаль, оригінальну версію цього «динозавра» в робочому стані в Україні зараз не знайти, зате є свіжі копії (але чомусь із «тюльпанами», які не підтримує жоден сучасний телевізор). А ще можна поритися на Ebay: оригінальна японська консоль з іграми коштує $134, наприклад.
Sega Mega Drive (Genesis)
Це не перша приставка Sega, але перша, яка набула божевільної популярності: у всьому світі було продано близько 30 млн екземплярів. І кожен другий власник мав легендарну гру Sonic the Hedgehog. Консоль виготовляли з 1988 до 1997 року, в Україні можна було купити її китайську копію або придбати оригінал на сірому ринку.
Головним мікропроцесором став 16/32-бітний Motorola 68000 з тактовою частотою 7,6 МГц, система мала 64 Кб оперативної пам’яті та 64 Кб відеопам’яті. За звук відповідав FM-синтезатор Yamaha YM2612 та програмований генератор звуку Texas Instruments SN76489.
Ігри також відтворювалися з картриджів, всього їх було близько 900. Основою бібліотеки були порти аркадних ігор Sega, спортивні тайтли Electronic Arts, ігри жанрів екшен і шутер. Зараз в Україні оригінальна робоча приставка коштує близько 1500–2000 грн.
Nintendo 64
Консоль наступного, п’ятого покоління, була випущена 1996 року. У цей період багато виробників ігрових приставок вже перейшли на компакт-диски (CD-ROM): нехай вони довше завантажували дані, зате були надзвичайно дешевими у виготовленні та могли зберігати величезні (на ті часи) обсяги даних. Але Nintendo 64 все ще залишався вірним картриджам.
Натомість у консолі вже з’явився 64-розрядний процесор із частотою 93,75 МГц, який міг відтворювати повноцінну тривимірну графіку. Компанія намагалася зробити приставку з топовою начинкою — завдання обробки графіки та звуку тут виконував 64-розрядний співпроцесор розробки SGI «Reality Co-Processor», програвався практично будь-який формат звуку, глибина кольору —16,7 млн відтінків (проти яких-небудь 52 кольорів на перших приставках), розширення екрану було вже 640 × 480. При цьому намагалися вкластися в скромну суму в $250. Чи треба говорити, що Nintendo знову вийшла у лідери з продажу.
Найпопулярнішою грою залишався Super Mario, але зрілі ігромани, напевно, згадають GoldenEye 007, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pokemon Stadium, Donkey Kong та Wave Race 64.
Робочу приставку зараз знайти в Україні непросто (як і в роки випуску, власне), а ось на ebay їх повно. Ціни стартують від $90.
Dreamcast
На шостому поколінні багато виробників приставок «відсіялися» з ринку, але Sega все ще трималася. Вона у 1998 році випустила нову приставку Dreamcast — як виявилося, останню перед тим, як піти з ринку консолей. Після чого на ньому залишилися лише Sony та Nintendo, а також з’явився Хbox від Microsoft.
Але повернемося до Sega Dreamcast: її особливість була в тому, що в ній було вбудовано модем на 56 кбіт/с — розробники вважали, що майбутнє за онлайн-іграми. Крім того, консоль мала 32-розрядний RISC-процесор Hitachi SH-4, що працює на тактовій частоті 200 МГц, 128-бітний математичний співпроцесор, орієнтований на роботу з графікою. Графічний процесор — NEC PowerVR2, що працює на тактовій частоті 100 МГц. Графічні ефекти включали трилінійну фільтрацію, затінення Гуро, просторове згладжування, незалежну від порядку прозорість та рельєфне текстурування.
Dreamcast мала 16 МБ оперативної пам’яті, а також 8 МБ пам’яті для зберігання текстур та 2 МБ для звуку. Відтворювалися ігри вже з диска із власним форматом GD-ROM. Старання компанії не надто окупилися — було продано лише близько 9 млн приставок.
Тим не менш, на Sega можна було пограти в різні круті ігри на кшталт Sony Advanture, Crazy Taxi, Worms Armageddon, Grand Theft Auto 2. Якщо захочете познайомитися з раритетом, консоль можна знайти іноземній онлайн-барахолці. Ціна — від $80.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: