Я сплю на роботі.
Іноді по 10-15 хвилин, іноді цілу годину вдається. Дивлюсь в свій Google Календар, оцінюю, скільки часу у мене між мітами, скільки мені треба на те, щоб прокинутися та підготуватися, і якщо часу достатньо — ставлю будильник на цей проміжок часу, і лягаю опрацьовувати абстрактні концепції.
Поспати в робочий час вдається не кожного дня. В пріоритеті все одно залишаються робота. Навіть якщо до міта ще багато часу, але я маю чим зайнятися терміново, то я не прокрастиную і не відкладаю на потім, а роблю свою роботу.
До того ж, у мене гнучкий робочий графік. Я можу почати свій робочий день о 7-8 ранку, а закінчити його о 8-9 вечора. А протягом «робочого часу» відвести дітей в школу, приготувати сніданок, збігати в магазин, чи навіть поспати.
Головне, щоб всі задачі команді були поставлені та роз’яснені, необхідні звіти були готові, і на будь-яке питання по моїм проектам я міг надати вичерпну інформацію.
Спати, чи не спати вдень — залежить від людини, від навантаження, від того, як добре вона спить вночі, та від інших багатьох факторів. Тому комусь одному підходить поспати вдень 1-2 години, комусь достатньо 10-20 хв., щоб збадьоритись, а комусь краще вдень не спати, бо після цього дуже важко повернутись в продуктивний стан.
Я описав свій особистий досвід і не претендую, що він підходить усім. Будь ласка, прислухайтесь до власних потреб та до самопочуття, і не треба вважати мої дописи закликом до дії!
Я просто хвастаюся, що сплю на роботі.
P.S. Якщо чесно, то навіть якщо всі умови збігаються так, що можна було б зробити перерву, то в робочому меседжері хтось з команди може раптом звернутися з новим питанням, або робочих чатах може початися якесь важливе обговорення, і я краще долучуся до обговорення, ніж втрачу таку можливість.
Цей текст з особистого блогу, опублікований з дозволу автора.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Цей матеріал – не редакційний, це – особиста думка його автора. Редакція може не поділяти цю думку.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: