Кілька місяців тому я скептично ставився до NestJS. Фреймворк здавалося простою обгорткою над Express або Fastify, з безліччю абстракцій, які більше ускладнюють життя, ніж спрощують. Але з часом моя думка змінилася. І ось мій шлях.
Плюси, які зазвичай виділяють:
- Dependency Injection (DI) — для когось мастхев, але часто виглядає як «зайве» у невеликих проєктах.
- Сувора структура проєкту — комусь подобається, але розкласти папки я можу й без фреймворку.
- Типізація — працює добре, але те ж саме дають Fastify, Elysia, Hono.
Що викликало сумніви:
- «Магія» під капотом. Nest — це набір абстракцій над Express/Fastify, і ця магія іноді важко піддається дебагу.
- Забув додати сервіс в providers? Не працює. Не імпортував модуль? Тиша.
- Поріг входу. З Nest доводиться вчити окрему модель: RxJS, декоратори, життєвий цикл, пайпи, інтерсептори, гуарди.
На відміну від Express, Fastify, Koa чи Hono, де API на 70–80% схожі, NestJS — це окрема «парадигма».
Що змінило мій погляд:
Після глибшої роботи з NestJS я відкрив для себе реально потужну реалізацію мікросервісної архітектури.
NestJS дає:
- Простий запуск мікросервісів.
- Гнучкий вибір транспорту: TCP, Redis, RabbitMQ, NATS, Kafka тощо.
- Можливість легко переключатися між брокерами без зміни бізнес-логіки.
Особливо приємно, що можна стартувати на TCP (мінімальний overhead), а потім — мігрувати на Rabbit чи Kafka майже без змін у коді.
Схожу зручність я бачив тільки у Moleculer.
Висновок
NestJS — не просто фреймворк з «абстракціями заради абстракцій». Він має свої складнощі, але й потужні можливості. Особливо якщо мова йде про мікросервіси — тут він справді розкривається.
Цей текст взято з особистого блогу після отримання дозволу автора.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Цей матеріал – не редакційний, це – особиста думка його автора. Редакція може не поділяти цю думку.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: