Google зобов’язує розробників програм для Wear OS перейти на 64-бітну архітектуру
Компанія Google офіційно оголосила про впровадження обов’язкової підтримки 64-бітних архітектур для всіх застосунків платформи Wear OS. Це рішення є частиною стратегії компанії з підвищення продуктивності та безпеки всіх мобільних пристроїв, аналогічно до правил, які вже кілька років діють для Android-смартфонів, пише Neowin.

Жорстке дотримання нових правил розпочнеться у вересні 2026 року. У розробників є шість місяців, щоб привести свої продукти у відповідність до стандартів Google Play.
Що саме змінюється?
- Обов’язкова підтримка: Всі нові застосунки та оновлення існуючих, які використовують нативний код (C/C++), повинні містити 64-бітну версію разом із 32-бітною.
- Блокування оновлень: Якщо застосунок не відповідатиме вимогам після дедлайну, розробники не зможуть завантажувати нові версії до Play Console.
- Кого це не стосується: Застосунки, написані виключно на Kotlin або Java (без нативних бібліотек), зазвичай вже відповідають вимогам, оскільки вони не залежать від архітектури процесора напряму.
Чому це важливо?
Перехід на 64-біт дозволяє ефективніше використовувати ресурси сучасних процесорів у смарт-годинниках, що позитивно впливає на швидкість роботи інтерфейсу та енергоефективність.
Важливо: Google поки не припиняє підтримку 32-бітних пристроїв. Старі годинники продовжать працювати із сумісним ПЗ, проте нові версії застосунків обов’язково мають бути оптимізовані під сучасну архітектуру.
Розробникам Google рекомендує використовувати Android App Bundle, щоб мінімізувати розмір файлу при додаванні підтримки різних архітектур, та перевірити наявність нативного коду за допомогою інструменту APK Analyzer.
Нагадаємо, що Google готується додати в Android 17 нову функцію блокування окремих застосунків, ймовірно, за допомогою пароля або біометрії.
Підписуйтесь на нас у соцмережах: Telegram | Facebook | LinkedIn












Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: