гейм-девелопмент
Nvidia презентувала DLSS 5 та викликала шквал критики у гейм-спільноти
Редактор
Nvidia анонсувала DLSS 5 — модель нейронного рендерингу в реальному часі, яку обіцяють випустити цієї осені. Нова технологія, яку Дженсен Хуанг назвав «найважливішим проривом компанії в комп’ютерній графіці з моменту дебюту трасування променів у реальному часі у 2018 році», покращує графіку відеоігор, насичуючи пікселі фотореалістичним освітленням та додатковими деталями.
Підсумки 2026 Game Developers Conference: від кризи оперативної пам’яті до «золотої ери» інді-ігор
Редактор
Серед учасників цьогорічної Конференції розробників ігор у Сан-Франциско (2026 Game Developers Conference, GDC) було багато причин для стресу. Стрімка інтеграція штучного інтелекту в гейм-розробку демонструє вкрай неоднозначні наслідки, пише Bloomberg.
Реліз генератора ігрових світів Project Genie від Google обвалив акції геймдев-компаній
Редактор
Акції найбільших геймдев-компаній обвалились після того, як Google представила нову модель Genie 3 та генератор інтерактивних ігрових світів Project Genie. Цей інструмент здатний створювати віртуальні 3D-світи за простими запитами, що значно скорочує цикл розробки гри, пише Reuters.
Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox
Редактор
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом для розробників ігор. Найбільшого падіння зазнала екосистема Xbox, пише Windows Central.
У КПІ будуть викладати «Програмування комп’ютерних ігор» за підтримки GSC Game World
Редактор
Київський політехнічний інститут (КПІ) та найвідоміша українська геймдев-студія GSC Game World, розробник гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, оголосили про співпрацю, в рамках якої буде створено навчальний курс «Програмування комп’ютерних ігор». Про це повідомляє сайт КПІ.
87% гейм-девелоперів застосовують штучний інтелект у робочих процесах — дослідження Google Cloud
Редактор
Сервіс Google Cloud опублікував нове дослідження, проведене The Harris Poll серед 615 розробників комп’ютерних ігор у США, Південній Кореї, Норвегії, Фінляндії та Швеції. Його результати свідчать, що 97% гейм-девелоперів використовують агенти штучного інтелекту для оптимізації та автоматизації завдань в своїх робочих процесах. Про це повідомляє Reuters.
Google розширить сумісність мобільних Android-ігор з платформою ПК
Редактор
Напередодні заходу Game Developers Conference, який пройде наступного тижня, Google оголошує, що всі мобільні ігри для Android будуть доступні за умовчанням у Google Play Games на ПК. За бажанням розробник ігри може відмовитись від її публікації на платформі ПК, повідомляє The Verge.
Valve відкриває код гри Team Fortress 2 і закликає розробників створювати нові безкоштовні версії
Редактор
Компанія Valve випустила масштабне оновлення Source SDK, додавши до нього весь клієнтський і серверний ігровий код гри Team Fortress 2. Це оновлення дозволить розробникам створювати власні удосконалені версії, моди та нові ігри на основі TF2, повідомляє блог Valve.
80% гейм-розробників працюють над іграми для ПК. Це історичний рекорд
Редактор
Чотири з п’яти гейм-розробників зараз працюють над проектом для ПК. Це історичний рекорд і значно більше, якщо порівнювати з показником у 66% рік тому. Результати зайнятості розробників ігор отримані під час опитування понад 3000 професіоналів ігрової індустрії, яке провела компанія Informa у партнерстві з Omdia, пише Ars Technica.
Розробник побив рекорд, створивши онлайн-гру розміром лише 57 байт
Редактор
Розробник на ім’я donno2048 зумів написати на Асемблері популярну онлайн-гру Snake (змійка) розміром лише 57 байт. Вона настільки мала, що повністю поміщується в QR-код. Своїм досягненням розробник побив свій попередній рекорд у 85 байт, який він встановив у минулому році.
«Геймдев помре?». Нова модель Google Genie 2 створює 3D-ігри з текстових підказок
Редактор
Дослідницький підрозділ Google DeepMind представив Genie 2 — нову модель штучного інтелекту, яка здатна за лічені секунди генерувати інтерактивні 3D-сцени тривалістю до хвилини на основі текстового опису або зображення, пише TechCrunch.
Половина розробників Assassin’s Creed Shadows ніколи раніше не створювали жодної гри
Редактор
Схоже, що майбутній реліз відеогри Assassin’s Creed Shadows матиме залізобетонний аргумент у випадку провалу. Як пише Insider Gaming, половина її розробників раніше не мали професійного досвіду створення ігор. Про це під час виступу на External Development Summit 2024 (XDS24) повідомив виконавчий продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексіс Коте.
Як створити гру на телефоні: програмування за допомогою конструктора
Редактор
Поширення смартфонів серед мільярдів людей по всій планеті призвело до величезного попиту на мобільні ігри та програми. Користувачів гаджетів шукають програми, які відповідають їхнім інтересам та уподобанням. За статистикою, більше половини додатків у магазинах App Store та Google Play займають ігри. Цей факт відкриває неабиякі перспективи перед розробниками. Причому це стосується не лише досвідчених програмістів, але й новачків. Тепер вони можуть створити свою гру для смартфона навіть не маючи навичок роботи з кодом.
Microsoft запрошує українських розробників на Xbox Game Camp
Редактор
Microsoft анонсувала проведення одноденного онлайн-івенту для українських розробників — Xbox Game Camp. Захід відбудеться 12 грудня, заявки на участь в ньому прийматимуть до 22 листопада, повідомляється на сайті Microsoft Developer.

Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: