Nvidia опублікувала вихідний код рушія фізичних процесів PhysX і бібліотеки моделювання рідин Flow
Компанія Nvidia опублікувала вихідний код рушія симуляції фізичних процесів PhysX 5.6 і пов’язаного з ним комплекту інструментів PhysX SDK. Одночасно доступна нова версія бібліотеки моделювання рідин Flow 2.2.0. Код проекту підтримує платформи Linux, macOS, iOS, Windows та Android.
Незважаючи на те, що PhysX SDK з 2018 року має статус ПЗ з відкритим кодом під ліцензією BSD, його код повністю не публікувався. Наприклад, до його складу не входив код ядра симуляції (GPU simulation kernel). Тепер розробникам доступно більше 500 готових ядер для CUDA (програмно-апаратна архітектура паралельних обчислень), які забезпечують такі функції, як динаміка твердого тіла, симуляція рідини та моделювання деформування об’єктів.
PhysX є одним з найпопулярніших фізичних рушіїв, який задіяно для обробки фізичних взаємодій в майже тисячі ігор. Він входить до складу багатьох ігрових рушіїв, включаючи Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 і REDengine.
Області застосування PhysX включають руйнування, вибухи, реалістичні рухи персонажів і машин, зіткнення, дим, дія вітру, деформація одягу, а також вода, яка ллється та обтікає перешкоди. Також рушій використовуватися в таких областях, як синтез даних для досліджень у галузі штучного інтелекту та для тренування нейронних мереж, створення реалістичних оточень для тренування роботів, стимуляція реальних умов у процесі обкатки автономних транспортних засобів та автопілотів.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: