Тут швидше рухаються кар’єрними сходами, але зарплата не зростає: скільки платять в українському геймдеві
На сайті GameDev DOU опублікували результати літнього опитування українських спеціалістів, які працюють у сфері геймдеву. Дослідження проводилося на основі даних 789 анкет. Всі зарплати вказані у доларах США після сплати податків, а для аналізу її рівня використовувалась медіана.
Швидкі факти
- У геймдеві часто працюють менш досвідчені спеціалісти (особливо QA та Game Developers);
- найчастіше геймдев-спеціалісти залучені в продуктових і рідше в аутсорсингових компаніях;
- у тестувальників у геймдеві зарплати помітно нижчі, ніж в ІТ загалом;
- у HR та маркетологів — зарплати вищі, ніж в інших сферах ІТ;
- у решти спеціалістів зарплати залишаюиться приблизно на тому ж рівні.
Учасники дослідження
Найчастіше в опитуванні брали участь:
- Software Engineers — 20%;
- QA — 18%;
- Designers — 17%;
- Game Developers — 17%.
Серед геймдев-спеціалістів, як і загалом в ІТ, чоловіки становлять більшість. Жінок серед опитаних 26% (загалом в українському ІТ їх 23%).
Медіанний вік спеціалістів в ігровій індустрії становить 28 років (загалом в українському ІТ — 29). Помітно відрізняється вік QA-спеціалістів: 28 років у геймдеві проти 30 років в ІТ загалом.
Серед опитаних дещо вища частка мідлів (41% проти 35% загалом в ІТ) та дещо нижча частка сеньйорів (18% проти 26%).
Більшість спеціалістів у геймдеві працюють у продуктових компаніях (62%, загалом в ІТ — 35%) та дещо рідше — в аутсорсингових (27% проти 44% загалом в ІТ).
Робота під час війни
96% опитаних зараз працюють фултайм, і лише 1,5% в пошуках нової роботи.
Тільки 73% не відчули змін з початком війни:
- у 14% зменшилась кількість роботи / проєктів;
- у 7% — збільшилась;
- 4% втратили роботу через війну;
- приблизно 2% були мобілізовані.
Найбільше через війну постраждали аналітики: 19% яких втратили роботу, і 10% зараз шукають нову. 26% HR зауважують про зменшення кількості проєктів, як і 23% спеціалістів з маркетингу і 18% тестувальників.
Водночас багато спеціалістів вказують про збільшення кількості роботи: 31% спеціалістів з маркетингу, 17% рекрутерів та 14% РМ.
Більшість геймдев-спеціалістів вважає свою роботу цікавою:
- 60% кажуть, що вона цікава чи дуже цікава (загалом в ІТ таких 56%);
- ще 30% — швидше цікава, ніж нецікава.
Найбільше віддані роботі в геймдеві HR (43% вважають свою роботу дуже цікавою) та РМ (31%).
Технічні спеціалісти частіше зауважують, що робота не цікава чи зовсім не цікава: 14% аналітиків, 13% QA, 12% розробників та 11% Game developers.
Медіанні зарплати розробників у геймдеві
Медіанні зарплати розробників у геймдейві дещо нижчі за зарплати розробників загалом: у червні 2022 року це було $3293 (загалом по ринку — $3400).
Різниця пояснюється нижчими зарплатами розробників рівня Team / Tech Lead: $4750 в геймдеві проти $5200 загалом в галузі. Водночас частка розробників Team / Tech Lead у геймдеві дещо вища, ніж в інших сферах: 17% проти 13%. Можливо, розробники в ігровій індустрії швидше просуваються кар’єрними сходами, що однак не підкріплюється зростанням зарплати.
Зарплати за рівнем посади
Різниця в зарплатах інших тайтлів у геймдеві та ІТ загалом не настільки значна:
- джуни $900 (-$50 до ІТ загалом);
- мідли $2500 (-$100);
- сеньйори $4825 (+$125).
Зарплати за мовами програмування
- C# / .NET — $3500 (загалом на ринку $3400);
- C++ — $3200 (загалом $3300);
- JavaScript — $3000 (як і загалом для всіх розробників);
- TypeScript — $3200 у геймдейві проти $3500 загалом.
Зарплати за спеціалізацією
- Back-end — $4000, +$300 до рівня ринку загалом;
- мобільна розробка — $3600, як і в ІТ загалом;
- Front-еnd — $3150, +$150 до загальноринкового рівня;
- Full Stack — $2850, -$450.
64% опитаних Full Stack розробників є мідлами та лише 16% — сеньйорами, що може пояснювати велику різницю в зарплатах (загалом серед Full Stack розробників 35% мідлів та 32% сеньйорів).
Зарплата Game Developers за мовами програмування
Дещо вищі зарплати пропонують Game developers великі компанії (від 200 співробітників):
- $1250 у джунів;
- $2350 у мідлів;
- $3800 у сеньйорів.
Продуктові компанії теж платять дещо більше, ніж аутсорсингові, досвідченим Game developers рівня мідл ($2357 проти $2000) та сеньйорам ($3900 проти $3300).
Зарплати тестувальників у геймдеві
Медіанні зарплати QA-спеціалістів у геймдеві помітно нижчі від загального рівня: $1235 проти $2000.
Частково це зумовлено вищою часткою тестувальників рівня джун та мідл: 28% та 46% в геймдеві проти 21% та 40% серед QA-спеціалістів загалом.
Крім того, джуни та мідли в геймдеві мають нижчу медіанну зарплату за середній на ринку рівень. Медіанна зарплата Junior QA в геймдеві $600 проти $800 загалом в ІТ, Middle QA — $1300 проти $1900.
Зарплати дизайнерів у геймдеві
Медіанні зарплати різних спеціалізацій дизайнерів у геймдеві практично не відрізняються: медіанна зарплата 3D Artist — $1550, Game designer — $1500, 2D Artist — $1325.
Медіанні зарплати спеціалістів рівня Junior — $800, Middle — $1400, Senior — $2100, Team Lead — $2760. Зарплати спеціалістів одного рівня в компаніях різних розмірів і типів практично не відрізняються.
Дані в CSV доступні на GitHub. Результати подібного загального опитування серед розробників можна знайти за посиланням.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: